Главная > Блог вахмистра > Мод «Пользомер» для «Мира Танков» — эффективность игрока в бою
Многие знания — многие беды!Царь Соломон.
Комрады, представляю вам новый мод (аддон) для «Мира Танков».
Данный мод устарел и более не поддерживается. Актуально — Мод «XVM» для «Мира Танков» 0.7.4 — расширение боевого интерфейса (eXtended Visualization Mod). Мод «XVM» — отображает статистику игроков в бою тремя показателями: количество боев игрока, процент побед игрока и его округленный рейтинг эффективности. Процент побед отображается по всей бронетехнике игрока или по конкретному танку.
Мод «Пользомер» — отображает статистику игроков в бою двумя показателями: процент побед игрока и его округленный рейтинг эффективности. Процент побед отображается по всей бронетехнике игрока, а не по конкретному танку. Рейтинг эффективности — это качественная характеристика, которая определяет эффективность действий игрока в бою. Рассчитать рейтинг вы можете на . Данные отображаются на экране загрузки боя, при нажатии кнопки Tab, в среднем и длинном список команд («уши»).
Таблица значений рейтинга эффективности:
меньше 600
Плохой игрок (~6%)
600 — 900
Игрок ниже среднего (~25%)
900-1200
Средний игрок (~43%)
1200-1500
Хороший игрок (~22%)
1500-1800
Великолепный игрок (~3%)
больше 1800
Уникум (~0,5%)
В скобках указан приблизительный процент игроков с данным рейтингом.
Данный мод выгодно отличается от похожих проектов своей простой установкой.
Вам необходимо скачать и единократно (один раз!) установить библиотеку Dokan.
;
Скачать архив с ядром мода и разархивировать файлы в папку World_of_Tanks (корневая папка игры).
| | .
Выбор отображения информации в списке команд:
Вы должны выбрать один из приведенных ниже вариантов отображения средних и длинных ушей (списки команд), тем самым отобразить команды так, как вам нравится. В каждом из вариантов присутствует архив для стандартных иконок бронетехники (большинство игроков) и архив для нестандартных (кастомных, пользовательских) иконок, в котором убран эффект зеркалирования. Скачайте один из вариантов и замените flash файлы из архива в папку World_of_tanksresguiflash с заменой файлов.
Базовый вариант. В средних и длинных ушах цвет имен игроков выбран исходя из процентов побед каждого игрока.
| | .
| | .
.
В средних ушах — только рейтинг эффективности. В длинных ушах — рейтинг эффективности и имена игроков. Цвет выбран исходя из рейтинга эффективности.
| | .
| | .
.
Средние уши — без изменений, в длинных ушах — процент побед и имена игроков. Цвет выбран исходя из процента побед.
| | .
| | .
.
Средние уши — без изменений, в длинных ушах — рейтинг эффективности и имена игроков. Цвет выбран исходя из рейтинга эффективности.
| | .
| | .
.
В средних ушах только проценты, в длинных ушах проценты и имена игроков. Цвет выбран исходя из процентов побед каждого игрока.
| | .
| | .
.
В средних и длинных ушах цвет имен игроков выбран исходя из процентов побед каждого игрока. Вариант 6 идентичен варианту 1.
| | .
| .
.
В средних и длинных ушах цвет имен игроков выбран исходя из рейтинга эффективности каждого игрока.
| | .
| | .
.
В средних и длинных ушах цвет имен игроков выбран исходя из рейтинга эффективности каждого игрока на прозрачном фоне.
| | .
Оригинальные файлы папки resguiflash версии 0.7.1 (для восстановления):
| | .
Мод Пользомер для Мира Танков целиком, одним архивом:
| | .
Мод Пользомер для Linux 32/64 bit: gosu-wot.com | .
Для использования «Пользомера» на евро-сервере необходимо заменить только ядро мода: .
Запуск игры с модом «Пользомер»
Для запуска «Мира танков» с модом «Пользомер» вам необходимо запустить файл (дважды по нему кликнуть или сделать ярлык на рабочий стол) World_of_TanksWoT-Effect.vbs, а не через лаунчер. Используйте лаунчер для обновления клиента или запуска игры без мода.
Для просмотр реплеев — сделайте ярлык на рабочем столе файла World_of_TanksWoT-Effect.cmd и перетащите мышкой на ярлык нужный вам реплей. Копировать файл не нужно, необходимо сделать ярлык на рабочий стол.
.
Вопросы и ответы:
Q: У меня не получается установить мод. Что делать?
A: Прочтите инструкцию внимательно и выполните все шаги. Также важными условиями являются: файловая система NTFS, путь к папке с игрой без русских букв и длиной менее 40 символов, наличие прав администратора на запуск мода.
Q: При запуске мод выдает ошибку на отсутствие файла libcurl.dll. Как исправить?
A: Запускать мод из любой папки у вас не получится. Ядро с модом необходимо разархивировать в корневую папку World_of_tanks и необходимо запускать файл World_of_TanksWoT-Effect.vbs.
Q: Не могу запустить мод, появляется ошибка -5
A: Запустите мод с правами администратора.
Q: Не могу запустить мод, появляется ошибка -3, у меня Win7 X64
A: Ошибка в библиотеке Dokan. Деинсталируйте библиотеку, перегрузите компьютер, затем установите Dokan 0.6.0 и заново перегрузите компьютер — далее по пунктам установки. Должно помочь.
Q: Все сделал по пунктам, но ничего не показывает.
A: Распространенная ошибка, не скопированы флеш-файлы в нужное место с заменой файлов. Прочтите все пункты установки внимательно.
Q: Я использую файловую систему FAT32. Мод работать будет?
A: Нет, не будет. Мод корректно работает на стандартной файловой системе семейства Windows — NTFS.
Q: Индикация голосового чата работает в моде?
A: Да, но некоторые пользователи сигнализируют о неработающей индикации.
Q: Как часто обновляется статистика?
A: На данном этапе — раз в 7 дней. Обновлено: в текущий момент запрашиваются только данные по игрокам, которых нет в базе. Обновление статистики приостановлено.
Q: При первом нажатии кнопки Tab происходит фриз (задержка) на полсекунды. Это нормально?
A: Такова особенность данного мода, вторые и последующие нажатия кнопки Tab отрабатывают нормально.
Q: По какому принципу раскрашиваются данные?
A: Процент побед: красный >=0%, желтый >=48%, зеленый >=51%
Рейтинг эффективности: красный >=0, желтый >=900, зеленый >=1200.
Q: Как рассчитывается рейтинг эффективности?
A: По формулам, основная такова: efficiency = frags*(350.0-level*20.0) + damage*(0.2 + 1.5/level) + 200.0*spotted + 150.0*defense + 150.0*capture
Q: Работает ли мод в ротных боях и на глобальной карте?
A: В этих режимах игры, мод может работать не корректно. Возможны внештатные ситуации, приводящие к печальным последствиям! Не используйте мод в этих режимах.
Q: Почему нет ушей с сине-оранжево-черными цветами и расшифровкой таблицы эффективности?
A: Если вам недостаточно семи вариантов отображения информации — вы можете сами сделать свой вариант.
Q: Будет ли работать мод на тестовом сервере 0.7.1.1 и далее?
A: Да, мод был успешно опробован на тестовом сервере WoT 0.7.1.1
Q: Как эту вещь запустить для американского сервера?
A: Вам необходимо связаться с разработчиком мода, получить разрешение от администрации проекта «Мир Танков» и адаптировать данный мод для NA сервера. Наша команда этим заниматься не будет.
Q: Поясните, пожалуйста, запрос и обработка статистики происходят без прокси-серверов, сразу напрямую и как устроен мод внутри?
A: Если вы хотите связаться с нами/обговорить технические вопросы/предложить помощь и т.д. — заполните форму обратной связи. Не забудьте оставить ваши контакты — e-mail, skype, icq и т.д.
.
Важная информация:
Мод «Пользомер» является адаптацией и модернизацией мода In-game player ratings, написанного автором для европейского сервера. Автор заявляет, что данный мод — самостоятельный проект и не является переработкой мода «Оленемер» от bkon или «XVM» от sirmax2. Команда, которая работает над адаптацией и модернизацией мода: Bolsengosu-wot.com, Edrard , iBat . Разрешение от автора, на адаптацию мода для РУ-сервера нашей командой получено. Мы не гарантируем, что данный мод будет корректно показывать данные вообще, запустится именно на вашем ПК и не занимаемся поддержкой пользователей данного мода.
. Администрация проекта «Мир Танков» не запрещает пользоваться сторонними модификациями, но и не рекомендует их использовать. Неофициальные модификации сильно нарушают работу клиента, что приводит к тяжелым последствиям игрового процесса игрока.
.
Уважаемые господа создатели блогов и фан-сайтов! Если вы решили опубликовать информацию о моде «Пользомер» на вашем сайте — не меняйте ссылки на скачивание мода, так как новые версии мода будут размещены «по тем же ссылкам». Также убедительная просьба указывать авторство адаптации с размещением активной ссылки на один из сайтов: http://gosu-wot.com http://wot-news.com http://bulychev.net/blog . Спасибо за понимание!
.
Тем, кто не «читатель» и не прочел секцию вопрос-ответ повторю еще раз — ваши хотелки по раскраске «ушей», на данном этапе делайте сами!
Комментарии вида: «А вот самое оптимальное/классное/удобное сделать белый верх, синий низ, розовый ник» могут удалятся.
Работоспособность мода в ротных боях в стадии переработки!
Мод корректно работает только в боях 15×15.
Не рекомендует активно пользоваться модом в часы пик!
В вечернее время, из-за большого количества одновременных боев может возникать ситуация, когда ping возрастает до 999 и вас откидывает от сервера. При повторном подключении данные игроков (проценты побед и рейтинг эффективности) не отображаются. Причины этой ситуации выявлены. Решение не «на нашей стороне».
. Не используйте данный мод для межличностного пипко-мерства!
| UPD от 23 февраля 2012. Мод «Пользомер» закрыт нашей командой. На основе мода «Пользомер» и мода OTM вышел в свет новый, улучшенный мод eXtended Visualization Mod for World of Tanks
Описание установки мода eXtended Visualization Mod for World of Tanks http://gosu-wot.com/xvm/
.
Конечно пользомер не идет ни в какое сравнение с рф онлайн. Чего стоит девиз игры: «Решай, кому ты предан»!
Пожалуй стоит заново окунутся в романтический мир приключений RF Online с яркими битвами за пит-боссов в данжах. Всей расой федерации Беллато сразится с империей Акретия и священным альянсом Кора.
. новый мод для мира танков, аддон пользомер, мод пользомер, мод пользамер, скачать мод оленемер — все найдется!
Дабы не раздувать комментарии, здесь будут собраны начальные мнения игроков, касательно мода. Ваши сообщения будут тут, или в секции вопросы-ответы. Borodula: Ну наконец то, дождались! Мод работает на ура и в 95% случаев в начале боя действительно понятно выиграет команда или сольет. Rimax2: Спасибо, я ждал Kos911: Ура, достойная версия вышла XX_NF_XX: Спасибо за мод. Стал меньше расстраиваться во время сливов, т.к. они теперь прогнозируемые inf1k: Спасибо за мод и отдельное спасибо за то что учли пожелания Yeeeaaaaaa3b: Играется ногибаючи! hacivestnab: респект и уважуха! Troyanych: Реально теперь знаю кого нужно опасаться в бою )) Кстати, олени внатуре сливаются первыми Nilfgardec: Очень сильно помогает. Даже если толпа оленей, выбираешь человека с лучшим рейтингом и катишь за ним. Как минимум неплохо набиваешь, как максимум – неожиданная победа. RoastedMeat: За мод конечно спасибо. Но как-то не особенно весело видеть в каждом 2ом бою владельцев прем танков со статой 35-45%. Да и в случаях когда по технике баланс ровный, а статистику и в той и другой команде видно, со старта можно с 90% точностью предсказать исход. Для кого-то может стимул есть вытягивать безнадёжные бои, но мне спокойней когда я в неведении, ибо надеюсь на лучшее. Мод оставляю, но хз как часто буду пользоваться.
Дабы не раздувать комментарии, здесь будут собраны начальные мнения игроков, касательно мода.
Ваши сообщения будут тут, или в секции вопросы-ответы.
Borodula: Ну наконец то, дождались! Мод работает на ура и в 95% случаев в начале боя действительно понятно выиграет команда или сольет.
Rimax2: Спасибо, я ждал
Kos911: Ура, достойная версия вышла
XX_NF_XX: Спасибо за мод. Стал меньше расстраиваться во время сливов, т.к. они теперь прогнозируемые
inf1k: Спасибо за мод и отдельное спасибо за то что учли пожелания
Yeeeaaaaaa3b: Играется ногибаючи!
hacivestnab: респект и уважуха!
Troyanych: Реально теперь знаю кого нужно опасаться в бою )) Кстати, олени внатуре сливаются первыми
Nilfgardec: Очень сильно помогает. Даже если толпа оленей, выбираешь человека с лучшим рейтингом и катишь за ним. Как минимум неплохо набиваешь, как максимум – неожиданная победа.
RoastedMeat: За мод конечно спасибо. Но как-то не особенно весело видеть в каждом 2ом бою владельцев прем танков со статой 35-45%. Да и в случаях когда по технике баланс ровный, а статистику и в той и другой команде видно, со старта можно с 90% точностью предсказать исход. Для кого-то может стимул есть вытягивать безнадёжные бои, но мне спокойней когда я в неведении, ибо надеюсь на лучшее. Мод оставляю, но хз как часто буду пользоваться.
Можно, и OTMData.xml и XVM.xvmconf